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GamesCheck ->Spielbericht zu Gothic II
Gothic II

© JoWooD

Systemvoraussetzungen:
 
Gefordert:

 

700 MHz CPU

 

256 MB RAM

 

Win 98/2000/ME/XP

 

2,2 GB HD
 
Empfohlen:

 

1,5 GHz CPU

 

512 MB RAM

 

2,2 GB HD

Testergebnis:
Erstklassig
So sieht eine Spielszene aus Gothic II aus


© JoWooD

Spielbericht zu
Gothic II

Im März 2001 konnten sich Rollenspiel - Fans über ein ganz besonderes Schmuck-stück freuen. Gothic, ein Werk der Piranha Bytes - Entwickler, überzeugte mit hervorragendem Gameplay, toller Grafik und einer atmos-phärischen Story. Überall
fand dieses Game großen Zu-spruch und konnte etliche Preise abräumen.

Inzwischen ist der Nachfolger zum RPG - Epos erschienen, der natürlich den hohen An-forderungen der Fangemein-de entsprechen muss. Das Spiel entführt Euch in eine phantastische Welt, voller Magie, Heldentum und Gefah-ren. Man kann jetzt schon behaupten, dass Gothic II definitiv zu den besten Spie-len des Jahres 2002 zählt. Was Euch genau erwartet
soll das folgende Review auf-decken.

Spielinhalt

Das Game knüpft nahtlos an die Geschichte seines Vor-gängers an. Alles beginnt mit dem Kampf gegen den Schlä-fer. Dieser wurde im ersten Teil ja endgültig besiegt, so dass die Gefangenen der Mie-nental - Strafkolonie befreit werden konnten. Einer dieser Gefangenen und Bezwinger des Schläfers, ist unser na-menloser Held.

Allerdings sieht es sehr brenzlig für den Hauptdarstel-ler aus, da um ihn herum al-les einstürzt und er unter einem Geröllhaufen verschüt-tet wird. Nur seine magische Rüstung bewahrt ihn vor schlimmerem Schaden.

Der zwielichtige Priester Xa-dras teleportiert den Ver-schütteten in seinen Turm und gibt ihm Zeit zum aus-ruhen. Nach einem lagen Schlaf kommt unser Held wie-der zu sich.

Als erstes muss er feststellen, dass er sich an fast gar nichts mehr erinnert. Doch Xadras leistet hier Abhilfe. Von ihm erfährt man, dass man den Schläfer besiegt hat und nur knapp mit dem Leben davon kam. Xadras erzählt weiter, dass der Gerettete all seine Fähigkeiten verloren habe und im Moment sehr schwach sei.

Weiterhin berichtet uns der Priester, dass eine neue Ge-fahr die Welt bedroht. Es wurden Drachen gesehen. Die Vertreter und Vorboten des Bösen. Es soll das Schicksal des Helden sein, dieses Unheil aufzuhalten und die Drachen zu besiegen.

Dieses Ziel erreicht er aber
nur, wenn er das Auge Innos beschafft, ein heiliges Arte-fakt. Es wartet erneute eine gefährliche Reise auf uns....

weiter>>>

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